Connecteu-vos amb nosaltres

societat digital

Del laboratori al mercat: tres projectes d'investigació que van provocar spin-offs d'alta tecnologia

COMPARTIR:

publicat

on

Utilitzem el vostre registre per proporcionar contingut de la manera que heu consentit i per millorar la nostra comprensió de vosaltres. Podeu donar-vos de baixa en qualsevol moment.

1000000000000176000000E01DB8DF90Avui (10 de març) s’ha atorgat el Premi Europeu a les Innovadores a Ana Maiques @ ana_maiques.Maiques ha dit: "Per ser una innovadora de primer ordre, heu de ser capaços de fer ciència d’avantguarda, però també portar-la al mercat". (llegiu el seu missatge a Blog de la vicepresidenta Neelie Kroes).

Això és exactament el que ha fet amb la seva empresa derivada Neuroelèctrics @ Neuroelèctrics, que desenvolupa revolucionaris dispositius cerebrals. Aquesta història d 'èxit va ser possible gràcies a la inversió de la Unió Europea a través de Programa FET. Neuroelèctrics s’ha creat per comercialitzar tecnologies desenvolupades dins del projecte finançat per la UE RUSC.

2.7 milions d’euros per a tecnologies futures i emergents (FET) a l’horitzó 2020

La investigació sobre la pròxima generació de tecnologies és clau per a la competitivitat d’Europa. Per això s’invertiran 2.7 milions d’euros Tecnologies Futures i Emergents (FET) sota el nou programa de recerca 2020 Horizon # H2020 (2014-2020). Això suposa un augment gairebé triple del pressupost en comparació amb el programa de recerca anterior, el 7PM. Les accions FET formen part del excel·lent ciència pilar d’Horitzó 2020.

3 casos d'èxit FET @fet_eu #FET_eu

1) Dispositius revolucionaris del cervell mòbil. Voleu controlar i estimular les activitats de les vostres neurones a casa? És possible amb Neuroelectrics, una derivació de la pime d'alta tecnologia starlab amb seu a Barcelona. Aquesta empresa comercialitza dos revolucionaris dispositius cerebrals desenvolupats amb fons de recerca de la UE.

La primera eina mèdica, Enobio, és un sistema de sensors portàtil i sense fils per a la gravació d’electroencefalografia (EEG). L’EEG s’utilitza habitualment per a la detecció d’episodis epilèptics i per a l’estudi de trastorns del son. També té un gran potencial per detectar malalties neurodegeneratives, per a la rehabilitació de l’ictus i per a la comunicació no verbal. Amb Enobio, EEG és mòbil i el control es pot fer a casa.

anunci

El segon dispositiu, estrellestim, és un estimulador cerebral sense fils. La funció cerebral es pot modificar aplicant un corrent elèctric feble mitjançant elèctrodes de contacte col·locats sobre el cuir cabellut (transcranial).

Aquesta estimulació pot alleujar el dolor (mal de cap de migranya, dolor d’esclerosi múltiple, fibromiàlgia, etc.) i es pot utilitzar per al tractament de la depressió, la rehabilitació posterior a l’ictus i la millora cognitiva. Les dades enregistrades pels dos productes estan disponibles directament en un ordinador mitjançant una connexió sense fils.

Aquestes noves tecnologies cerebrals van ser dissenyades, desenvolupades i provades dins del projecte RUSC. Es van invertir 2.3 milions d’euros de finançament de la UE en aquest projecte per avançar en l’estat de l’art en investigació fonamental de neurociències, diagnòstic de neurologia i teràpia. A més d’un avanç mèdic innovador, el projecte va conduir a la creació de la prometedora spin-off Neuroelectrics, que s’està internacionalitzant amb una sucursal als EUA.

2) Una aplicació per a telèfons intel·ligents per a la seguretat de la gent. Imagineu-vos que esteu en un festival: hi ha un pànic massiu, on heu d’anar per estar segur? Hi ha una aplicació per dir-te. El sistema ja s’ha provat durant els Jocs Olímpics de Londres (Aplicació de la policia de la ciutat de Londres), la Marató de la ciutat de Viena el 2012 (vídeo de visualització de densitat de multitud (Imatge següent) i, més recentment, la investidura del príncep Willem Alexander el 2013 a Amsterdam (30 aplicació APPril) que va ser utilitzat per més de 70 persones.

L'aplicació, que s'adapta a cada esdeveniment, permet als usuaris rebre informació actualitzada sobre la millor manera d'anar a un lloc concret i, al mateix temps i amb la seva aprovació prèvia, enviar dades sobre els seus moviments als organitzadors. A continuació, es pot informar a l'equip d'emergència de l'esdeveniment en temps real sobre els comportaments de la multitud i la seva densitat. En cas de situació perillosa, s’envien missatges als usuaris per coordinar els seus moviments.

La investigació que va conduir a l'aplicació es va dur a terme dins del SOCIAL projecte, que va rebre 5.3 milions d’euros de finançament de la UE. La visió general del projecte era desenvolupar una comprensió de com interactuen els sistemes complexos de dispositius electrònics interconnectats i els humans, i com això condueix a un comportament intel·ligent i útil. El projecte va creuar les fronteres entre diferents disciplines científiques (física, informàtica, matemàtiques, ciències socials i fins i tot humanitats), abordant tècniques de modelatge, experiments de simulació i mètodes analítics.

SOCIAL va donar lloc a la creació d’una spin-off amb seu a Alemanya, Programari SIS, que comercialitza solucions d’informació social. L’equip va començar amb la gestió d’emergències i esdeveniments i vol ampliar el concepte al turisme i al màrqueting.

Llegeix això entrevista de Paul Lukowicz, coordinador de SOCIAL i assessor científic a Programari SIS.

3) Personatges virtuals amb emocions facials humanes. T’agrada escapar del paper del teu personatge 3D preferit i controlar-ne les expressions facials amb les teves? Feu-ho amb Canvi de cara @faceshift. Aquesta derivació ha desenvolupat la primera tecnologia de seguiment facial que permet als usuaris animar avatars virtuals movent la seva pròpia cara davant d’una càmera. El programari s’utilitza per a la producció de TV i pel·lícules, anuncis i videojocs. L’equip, amb una sòlida formació acadèmica i internacional, creu que la tecnologia ha de permetre la creativitat, que ha de ser alhora senzilla i potent i que ha de ser accessible per a tothom.

La tecnologia Faceshift es basa en els resultats de TANGO projecte, que va rebre finançament de la UE de 2.8 milions d’euros. Tot i que les tècniques de síntesi de moviment se centren principalment en factors físics, TANGO va explorar l'univers de les interaccions emocionals no verbals. Les interaccions emocionals es van estudiar quantitativament en detall i es van transferir en sistemes tècnics que simulaven un comportament emocional interactiu realista. Els resultats experimentals i l'anàlisi matemàtica obtinguts van conduir a una nova generació de dispositius tècnics que establien una comunicació emocional entre humans i màquines.

Mireu els seus vídeo

Descobreix altres Projectes FET del 7è PM

Voleu sol·licitar? portal per als participants

Comparteix aquest article:

EU Reporter publica articles de diverses fonts externes que expressen una àmplia gamma de punts de vista. Les posicions preses en aquests articles no són necessàriament les d'EU Reporter.

Tendències