Connecteu-vos amb nosaltres

EU

Els hindús es preocupen per la trivialització del #Hinduisme en el proper videojoc francès

COMPARTIR:

publicat

on

Utilitzem el vostre registre per proporcionar contingut de la manera que heu consentit i per millorar la nostra comprensió de vosaltres. Podeu donar-vos de baixa en qualsevol moment.

Els hindús demanen a l'editor de videojocs francès Ubisoft que representi les divinitats, temples, tradicions, terminologia i conceptes hindús amb respecte i precisió en els propers videojocs. Més enllà del bé i del mal 2.

En aquest videojoc d'acció i aventura que publicarà Ubisoft, l'hinduisme tindrà un paper fonamental en la narració, amb imatges i referències relacionades amb l'hinduisme, mentre explora la ciutat de Ganesha que porta el nom de la venerada deïtat hindú Lord Ganesha.

L'estadista hindú Rajan Zed, en un comunicat avui a Nevada (EUA), ha esperat que el producte final d'aquest videojoc mostri els conceptes, les tradicions, els objectes, la terminologia i les divinitats de l'hinduisme de manera autèntica; coincidint amb la seva caracterització tal com es descriu a les antigues escriptures hindús, en lloc de donar la seva pròpia versió fantasejada o reimaginada.

Zed, que és president de la Societat Universal de l'Hinduisme, va assenyalar que els hindús van donar la benvinguda de tot cor a la indústria de l'entreteniment per submergir-se en l'hinduisme, però prenent-ho seriosament i amb respecte; ja que la remodelació de les escriptures, símbols, tradicions, conceptes, terminologia i deïtats de l'hinduisme per a la cobdícia mercantil era probable que perjudicaria els sentiments dels devots; i la tergiversació va crear confusió entre els no hindús sobre l'hinduisme. El maneig insensible de les tradicions de fe de vegades va provocar el saqueig de doctrines espirituals serioses i símbols venerats.

"Amb professionals experimentats i hàbils al capdavant d'Ubisoft, no esperàvem cap problema", va dir Rajan Zed i va afegir que només demanaven més sensibilitat cap a les tradicions de fe i un maneig acurat dels conceptes i terminologia hindú.

Zed va dir, a més, que els hindús eren a favor de la llibertat d'expressió tant com qualsevol altre, si no més. Però la fe era quelcom sagrada i els intents de banalitzar-la feien mal als devots. Els fabricants de videojocs haurien de ser més sensibles a l'hora de tractar temes relacionats amb la fe, ja que aquests jocs eren un mitjà poderós que va deixar un impacte durador en les ments insospitades de nens, adolescents i altres joves molt impressionables, va afegir Zed.

Si Ubisoft o altres desenvolupadors de videojocs necessitessin coneixements sobre l'hinduisme, la religió més antiga i la tercera més gran del món amb uns 1.1 milions d'adherents i un ric pensament filosòfic, ell o altres estudiosos hindús estarien encantats de proporcionar els recursos, va afirmar Rajan Zed.

anunci

Ubisoft afirma ser "un creador, editor i distribuïdor líder d'entreteniment i serveis interactius, amb una rica cartera de marques de renom mundial, incloses Credo de l'assassí”. Per a l'any fiscal 2017-18, va generar vendes de 1.732 milions d'euros. Yves Guillemot és CEO d'Ubisoft, llançat el 1986 i amb seu al suburbi de París de Montreuil, el lema del qual és "Jocs excepcionals fets per humans excepcionals".

Comparteix aquest article:

EU Reporter publica articles de diverses fonts externes que expressen una àmplia gamma de punts de vista. Les posicions preses en aquests articles no són necessàriament les d'EU Reporter.

Tendències