Connecteu-vos amb nosaltres

General

Com serà la indústria europea de l'iGaming el 2023?

COMPARTIR:

publicat

on

Utilitzem el vostre registre per proporcionar contingut de la manera que heu consentit i per millorar la nostra comprensió de vosaltres. Podeu donar-vos de baixa en qualsevol moment.

La popularitat d'iGaming a Europa s'ha disparat des de fa un temps, i les parts interessades de diferents parts del món continuen comentant aquest notable creixement. La indústria de l'iGaming està adquirint proporcions massives al continent i el mercat europeu de jocs d'atzar representa ara el 49% del mercat mundial. A mesura que l'interès per les apostes es desenvolupa a gairebé totes les parts de la zona, és raonable preveure un creixement addicional en els mesos següents. És per això que hem preparat aquesta guia extensa que us ajudarà a entendre l'estat esperat de la indústria europea dels iGaming el 2023.

L'estat de l'iGaming a Europa

Els jocs d'atzar en línia no estan explícitament prohibits en cap llei de la Unió Europea, i la majoria dels països tenen regulacions força indulgents, tant si són part de la UE com si no. El Regne Unit, per exemple, és conegut per regles raonables que augmenten significativament el creixement de la indústria. Atès que els països de la zona permeten a les empreses operar lliurement, sempre que tinguin les llicències adequades, els governs individuals també estan prosperant gràcies a l'efecte positiu dels jocs digitals en els ingressos globals de cada territori. El 2021, hi havia 125 milions de jugadors actius al continent, i el mercat de les apostes en línia va guanyar 21.1 milions d'euros el mateix any, i és s'espera que arribi als 52.2 milions d'euros per 2027. 

Els mercats més grans del continent

A mesura que ens endinsem en la mida de la indústria al continent, també és important tenir en compte els mercats individuals que tenen un paper important en el desenvolupament global del sector dels jocs d'atzar a Europa:

Irlanda

Els irlandesos adoren els jocs de tota mena, i el 2022, la despesa global en jocs en línia al país va arribar als 536 milions d'euros, inclosos els jocs que la gent compra per als seus fills. El mercat de jocs digitals del país està dominat pels homes, ja que fan el doble de diners en aquest tipus d'entreteniment que les dones. Els irlandesos són especialment apassionats pels jocs d'atzar basats en web, i gràcies als esforços del govern per mantenir el món dels casinos en línia a Irlanda degudament regulats, tant els proveïdors locals com internacionals poden sol·licitar una llicència i operar legalment. 

Actualment, el sector està regulat per la llei de control del joc i el 2019 el joc a distància va assolir uns ingressos de 40.6 milions d'euros. Tot i que Irlanda només representa l'1.1% de la població del continent, els seus ingressos per apostes en línia representen un total del 2.6% dels ingressos totals de la indústria a Europa. De moment, més del 44% de totes les apostes basades en web es fan mitjançant l'ús de telèfons intel·ligents i tauletes, i s'espera que gairebé sis de cada deu apostes en línia es completin en dispositius mòbils l'any 2025. Segons les estadístiques facilitades per l'Associació Europea de Jocs i Apostes, les apostes esportives són la categoria d'apostes digitals més popular entre els irlandesos, i el 2019 cobrien el 41% del mercat total. 

Malta

Malta és àmpliament coneguda com la capital mundial d'iGaming, i el motiu principal d'això rau en el gran nombre d'establiments de jocs d'atzar repartits per tot el país i les valuoses oportunitats d'ocupació que sorgeixen de les seves operacions. A més, La Malta Gaming Authority (MGA) és un dels principals organismes de llicències pel que fa als operadors europeus, i la seva feina és reconeguda a nivell mundial. Des del 2018, la indústria iGaming representa contínuament el 12% de l'economia total de Malta, cosa que la converteix en un dels factors més importants que afecten el PIB del país. 

anunci

Gràcies al fet que algunes de les principals empreses d'iGaming tenen la seu a Malta, el país es va convertir gradualment en el centre de jocs internacional. Tanmateix, a causa de la petita mida de la població del país, Malta difícilment es pot comparar amb altres països europeus pel que fa al nombre de jugadors de la zona.

Suècia, Noruega i Dinamarca

Europa ha experimentat un augment de les taxes pel que fa a la participació en iGaming en els darrers anys, i quan es tracta d'aquesta categoria de creixement, els països escandinaus (Suècia, Dinamarca i Noruega) es troben al capdavant. I després d'una anàlisi més detallada, podem veure que el líder del continent en participació de jugadors és Suècia, on els ingressos de les apostes en línia representen el 59% dels ingressos totals del país per les apostes. De moment, s'estima que els operadors web suecs guanyen 2.3 milions d'euros anuals. 

D'altra banda, Dinamarca va llançar les primeres pocions del seu mercat de jocs d'atzar en línia el 2012 i, aleshores, els ingressos procedents dels proveïdors digitals representaven el 30.8% dels ingressos totals. A mesura que el mercat continuava evolucionant, va arribar al punt que el sector iGaming aporta un increïble 53.1% dels ingressos. A més, hi ha hagut un creixement notable dels jocs mòbils que són responsables del 32.3% dels ingressos obtinguts en línia. I, finalment, Noruega és el tercer país amb la taxa de participació més alta, assegurant-se que els tres primers llocs estan reservats a Escandinàvia. 

Els factors que alimenten el creixement de la indústria

A més de l'interès generalitzat pels jocs entre els europeus, hi ha diversos altres factors que afecten el desenvolupament del joc en línia a la zona:

Connexions a Internet més ràpides

L'augment de l'accessibilitat és un dels principals motius de l'expansió global dels jocs d'atzar en línia, inclosos els països europeus. Gràcies a l'àmplia disponibilitat de connexions a Internet estables que són més ràpides que mai, els jugadors poden accedir als seus jocs preferits en qualsevol moment, siguin on siguin. A més, amb l'aparició del 5G i d'altres tipus de xarxes estandarditzades que admeten transferències segures de grans blocs de dades, els usuaris també poden experimentar jocs d'alta qualitat sobre la marxa. Per exemple, els jugadors amb connexions a Internet estables i ràpides poden veure fàcilment la transmissió en directe i participar en categories de jocs amb gràfics d'última generació. 

L'auge de la realitat virtual

No només que l'ús de la realitat virtual té un gran impacte en el creixement d'iGaming, sinó que també amenaça de reinventar la indústria amb experiències immersives increïbles que podrien obligar les plataformes a incloure-les a l'oferta per mantenir-se competitives. La realitat virtual es refereix a una imitació de la realitat generada per ordinador on els usuaris poden fusionar el seu entorn amb un entorn 3D virtual amb l'ajuda de dispositius electrònics. Gràcies als auriculars de realitat virtual i les plataformes d'entreteniment compatibles, els jugadors poden entrar en un món realista de jocs. Els usuaris poden llançar-se jocs virtuals on poden interactuar amb elements del joc i altres components en temps real, igual que ho farien en un lloc terrestre. 

En altres paraules, els apostadors poden tenir experiències realistes a la sala de casinos a la comoditat de casa seva. El 2022, hi havia al voltant de 171 milions d'usuaris de realitat virtual al món, i s'espera que el nombre arribi als 404.1 milions el 2027 només a Europa. Tenint això en compte, cada cop més operadors intenten avançar-se als seus competidors oferint una àmplia gamma de títols de casino virtuals. 

L'expansió dels casinos en viu

El futur dels jocs amb repartiment en directe és sens dubte brillant, i aquest tipus d'entreteniment és un dels pilars més forts del creixement de la indústria a Europa, així com a altres parts del món. Cada sessió en directe ofereix als usuaris una experiència de casino autèntica, on poden interactuar amb el distribuïdor i altres participants. Els jugadors poden implicar-se completament en el joc, ja que la tecnologia fins i tot simula els seients que tindrien lloc al voltant d'una taula de casino normal. Les sessions es retransmeten des d'una ubicació concreta i els apostadors poden unir-se al flux i apostar en temps real. La interactivitat de les sessions de casino en directe ja està a un nivell molt alt, i s'espera que la qualitat passi al sostre en els anys següents, ja que els principals desenvolupadors segueixen buscant maneres de millorar-les i atraure encara més jugadors amb característiques extraordinàries. 

Integració addicional de Blockchain

Quan es tracta dels nous desenvolupaments de la indústria del joc en línia, la integració de blockchain definitivament pren el lideratge. Blockchain afecta el creixement de les apostes digitals oferint transaccions extremadament segures, que és una de les principals preocupacions del mercat. El sistema és un registre digital distribuït que es guarda en una xarxa de diferents ordinadors en comptes d'un sol i, com a tal, registra totes les transaccions en un entorn segur que és gairebé impossible de piratejar. És per això que avui dia molts operadors utilitzen la tecnologia blockchain com a capa addicional de seguretat que mantenen totes les dades sensibles protegides del programari maliciós. A més, cada cop hi ha més plataformes que inclouen criptomonedes com Bitcoin i Ethereum com alguns dels mètodes de pagament convencionals del lloc. 

El mercat iGaming ha prosperat a Europa des de fa un temps, i gràcies a la gran demanda de la població de casinos en línia i les lleis de suport a molts països del continent, és poc probable que el seu creixement s'aturi. A més, l'expansió de la indústria està recolzada per una sèrie de desenvolupaments tecnològics que continuen transformant el paisatge, fent que sigui força emocionant veure totes les novetats que sorgiran l'any que ens espera.

Comparteix aquest article:

EU Reporter publica articles de diverses fonts externes que expressen una àmplia gamma de punts de vista. Les posicions preses en aquests articles no són necessàriament les d'EU Reporter.
anunci

Tendències