Connecteu-vos amb nosaltres

Jocs i apostes

Com Google continua afectant la indústria dels iGaming a tot Europa, fins i tot amb els canvis en curs

COMPARTIR:

publicat

on

Utilitzem el vostre registre per proporcionar contingut de la manera que heu donat el vostre consentiment i per millorar la nostra comprensió de vosaltres. Pots donar-te de baixa en qualsevol moment.

Durant els darrers anys, la indústria de l'iGaming ha estat gaudint d'un augment constant en el punt de mira de l'entreteniment amb avenços digitals que ofereixen activitats com ara jocs de casino en línia i apostes esportives en línia la plataforma que ha anhelat. No obstant això, amb el món entrant en una nova era digital, hi ha més incògnites sobre temes com les dades i la privadesa amb què enfrontar aquesta indústria.

Controlar un àmbit digital amb un espai infinit i la capacitat de recórrer a voluntat és una tasca difícil per als legisladors i experts en ciberseguretat de països d'Europa. El ràpid desenvolupament de l'espai digital ha provocat respostes ràpides i necessàries de països individuals i de la mateixa Unió Europea per garantir que les indústries puguin continuar prosperant al món en línia d'una manera responsable i segura.

Les grans empreses tecnològiques com Google són les responsables de la difusió d'informació, notícies i dades personals, però amb moltes peces en moviment que giren al voltant de la privadesa, la transferència i l'intercanvi de dades, quin paper continuarà jugant Google per a indústries populars com iGaming i recursos com ara? euwiki.org en la pantomima digital en curs a Europa?

Ètica de les dades

La pregunta principal que els legisladors de la UE han de fer-se és què és ètic quan es tracta de transferir dades. El 2018, la Comissió Europea va presentar l'estratègia d'economia de dades, que tenia com a objectiu promoure el creixement de l'economia digital emergent. Aquesta idea va ser seguida per la Data Governance Act (2022) i després la Data Act (2024), que va proporcionar més orientació i definició sobre quines dades es permetien compartir.

Tot això pot semblar complicat amb els pals de porteria canviant constantment. Però, tot i que es podrien modificar i construir lleis anteriors, la UE té un objectiu per al treball que s'està duent a terme entre bastidors: proporcionar més claredat sobre quines dades es poden compartir i amb qui.

Tacte personal

Les lleis que s'han introduït durant l'última dècada també estan treballant per crear un entorn empresarial a Europa que pugui prosperar de manera responsable. I aquí és on reintroduïm les grans empreses tecnològiques. Com a una de les empreses tecnològiques i motors de cerca més grans del món, Google juga un paper important en el compliment d'aquesta promesa de promoure l'economia europea.

I per a indústries com iGaming i Casinos en línia europeus al Daily Star que operen exclusivament en línia, Google pot agafar aquestes dades i convertir-les en una experiència personalitzada i feta a mida per a l'usuari. Tanmateix, cal el consentiment i la configuració d'autorització adequada perquè Google reculli i utilitzi les vostres dades, però per a aquells que no facin clic al botó "No, gràcies" per a les sol·licituds de galetes, Google recopila aquestes dades, les analitza i us les regurgita en forma de productes similars als que esteu veient o utilitzant.

anunci

Foment de la responsabilitat

Per acompanyar l'auge de l'iGaming, també hi ha hagut més veus discrepants que estan preocupades per l'efecte que els jocs d'atzar tenen en les persones. Els problemes actuals que afecten iGaming i els seus usuaris són els perills de l'addicció i com es pot promoure una major responsabilitat. Google també juga un paper important en l'amplificació d'aquesta posició, en detriment d'alguns operadors d'iGaming. Parlem principalment de publicitat en aquest sentit, amb Google implementant una esmena a la política existent "Apostes i jocs" que entrarà en vigor el 14.th Abril d'enguany.

Entre les polítiques actualitzades hi ha la prevenció de la publicitat per a menors, la publicitat estrictament als països on l'iGaming és una activitat permesa i el compliment dels requisits de certificació i restriccions específics del país. A més, només es poden anunciar operadors d'iGaming amb llicència. El tema de les restriccions s'està generalitzant després que el Regne Unit va anunciar límits d'apostes depenent de l'edat a les màquines escurabutxaques en línia que va entrar en vigor el setembre de 2024. Això segueix la prohibició de jocs de compra de bonificació el 2019, una iniciativa que també van adoptar els Països Baixos i que Suècia està considerant actualment.

Crear un entorn en línia més transparent

La indústria iGaming és només una de les moltes indústries que estan omplint un espai en línia cada cop més ocupat. L'objectiu de la Comissió Europea és garantir que la gent conegui com s'utilitzen les seves dades i que se'ls concedeix tot el dret a controlar quines dades es transfereixen. Amb aquest marc general, empreses com Google assumeixen la responsabilitat d'executar aquestes propostes.

Com qualsevol òrgan de govern individual, es pot trobar un equilibri difícil entre generar ingressos i protegir els ciutadans. Les decisions preses per la Comissió Europea i executades per empreses com Google sempre tindran conseqüències per a la indústria iGaming. El panorama de l'àmbit digital continuarà canviant a mesura que entrin noves innovacions a l'espai. Google farà bé en mantenir-se al dia amb aquests canvis.

Comparteix aquest article:

EU Reporter publica articles de diverses fonts externes que expressen una àmplia gamma de punts de vista. Les posicions preses en aquests articles no són necessàriament les d'EU Reporter. Aquest article es va elaborar amb l'ajuda d'eines d'IA, amb la revisió final i les edicions realitzades pel nostre equip editorial per garantir la precisió i la integritat.

Tendències