Connecteu-vos amb nosaltres

Parlament Europeu

Cinc maneres en què el Parlament Europeu vol protegir els jugadors en línia 

COMPARTIR:

publicat

on

Utilitzem el vostre registre per proporcionar contingut de la manera que heu consentit i per millorar la nostra comprensió de vosaltres. Podeu donar-vos de baixa en qualsevol moment.

El Parlament Europeu vol una millor protecció dels consumidors dels videojocs en línia alhora que potencia el potencial del sector.

El sector europeu dels videojocs està creixent ràpidament: xifres de la indústria va estimar la seva mida del mercat el 2021 en 23.3 milions d'euros.

El 17 de gener, els eurodiputats debaten un informe que demana normes harmonitzades de la UE perquè els jugadors en línia estiguin millor protegits. El text, que els eurodiputats votaran el 18 de gener, també reconeix l'important potencial d'innovació, creixement i creació d'ocupació del sector i proposa mesures de suport.

Llegiu més sobre la importància i els beneficis de la transformació digital.

Garantir un entorn més segur per als jugadors

Abordar les pràctiques de compra problemàtiques

Els jocs d'ordinador poden demanar als jugadors que compren "caixes de botí", que són paquets d'articles virtuals aleatoris que ajuden els jugadors a avançar en el joc. A mesura que la gent gasta diners reals, podria tenir conseqüències psicològiques i financeres negatives a través de compres no desitjades o descontrolades.

anunci

El Parlament demana a la Comissió Europea que analitzi la manera com es venen les caixes de botí i que prengui les mesures necessàries per aconseguir un enfocament europeu comú per garantir la protecció dels consumidors.

Els eurodiputats també alerten sobre la pràctica del "cultiu d'or", on els usuaris adquireixen moneda del joc i després la venen per diners del món real. Així mateix, es poden intercanviar, vendre o apostar articles obtinguts en jocs i comptes d'usuari sencers. monedes reals, contradictòries amb els termes i condicions aplicats per les editorials de videojocs.

Aquestes pràctiques es poden relacionar amb el blanqueig de capitals, el treball forçat i l'explotació infantil als països en desenvolupament, per això el Parlament demana a les autoritats nacionals que hi posin fi.

Facilitant la cancel·lació

Els eurodiputats subratllen que cancel·lar les subscripcions de videojocs en línia ha de ser tan fàcil com subscriure's i van dir que les renovacions automàtiques podrien ser problemàtiques si continuessin indefinidament en contra de les intencions del consumidor.

Les polítiques de devolució i reemborsament han de complir la legislació de consum de la UE, ja que els consumidors han de tenir el mateix dret de devolució i de sol·licitud de reemborsament per a compres en línia que per a compres presencials.

Protegir millor els nens

El Parlament vol garantir que els nens estiguin millor protegits contra els possibles danys dels videojocs en línia i la publicitat dirigida.

Demana millors eines de control parental d'acord amb el Sistema Pan European Game Information (PEGI). això permetria als pares exercir més control sobre els hàbits de joc dels seus fills i controlar millor el temps i els diners que els seus fills gasten en videojocs.

Tenint en compte el potencial impacte negatiu dels videojocs en la salut mental, els eurodiputats volen que els dissenyadors de jocs evitin el disseny manipulatiu de jocs que pot provocar addicció als jocs, aïllament i ciberassetjament.

Mantenir els grups vulnerables segurs

Per garantir una millor protecció dels grups vulnerables, els consumidors haurien de disposar de tota la informació necessària sobre el joc. Això els ajudaria a prendre una decisió informada sobre qualsevol possible compra.

El Parlament també exigeix ​​que els productors de videojocs en línia s'esforcin per crear jocs més inclusius i accessibles.

Millor compliment de les normes de protecció de dades

Els videojocs en línia haurien de protegir encara millor les dades dels usuaris d'acord amb els requisits de la Reglament general de protecció de dades, insisteixen els eurodiputats en el seu informe.

Donar suport al sector dels jocs en línia

El sector dels videojocs en línia està en auge i contribueix a la transformació digital de la UE. Moltes persones utilitzen els videojocs en línia no només com a activitat de lleure, sinó també com a exercicis mentals. Els jocs també són una eina útil en l'educació.

Es demana a la Comissió que presenti una estratègia europea de videojocs per donar suport a més de 90,000 llocs de treball directes a Europa. Com que el sector s'està expandint ràpidament, cal tenir en compte l'aspecte econòmic, social, educatiu, cultural i innovador dels videojocs en línia.

Per celebrar els èxits en el sector, el Parlament vol establir un premi anual de videojocs en línia de la UE.

Els eurodiputats donen la benvinguda al projecte de recerca EU Kids Online que té com a objectiu recollir dades d'arreu d'Europa sobre les experiències dels nens amb videojocs en línia. Els eurodiputats demanen finançament de la UE per a aquest i altres projectes similars.

Obteniu més informació sobre els plans de la UE per al món digital

informe 

Comparteix aquest article:

EU Reporter publica articles de diverses fonts externes que expressen una àmplia gamma de punts de vista. Les posicions preses en aquests articles no són necessàriament les d'EU Reporter.
anunci

Tendències